Mobago_idea
[모바고] 아이디어 정리
필자는 로아를 한다. 게임 안에 레이드는 주간마다 정해놓고 돈다. 그런데?!
- 레이드 일정도 약속인데 언제하는지 정하지를 않았음! 정해야하는데 공유하기가 쉽지 않아!
- 이거 우리가 클리어 했었나...? 이번주 안한거 아니야?
- 공대 한명이 빵꾸났다... 매꿔야하는데...!
- 앗, 늦었다! 레이드 까먹고 있었다...!!!
그래서 만들어보자. 로아 레이드 스케쥴러!
기능 정의
- 방(길드) 생성, 삭제 등 관리
- 스케쥴 생성, 수정, 삭제
- 스케쥴에 관한 전체 공지(알림)
- 레이드에 따라 스케쥴 캘린더
- 월간 스케쥴 (전체)
- 월간 스케쥴 (그룹별 CurrentCalendar)
- 주간 스케쥴 (UI는 날씨앱을 참고)
추후 작업 사항
- 용병 시스템
- 용병 등록
- 맞춤 용병 호출
- 용병 평가 별점 or 티어
- 해당 용병 차단
- 캐릭터 스펙 자동 연동
커뮤니티(제외될 확률 개높음)
Develop
- Andoird (9.0, level: 24) - Kotlin
- iOS (13) - Swift
Architecture
- MVVM pattern (base)
- delegate pattren (iOS)
Prototype concept
- 지인들이 사용할 수 있도록 개발
- 사용자들의 Log 오류 저장 (Firebase Crashlytics)
- 2주 사용 결과 DAU, Crashlytics chart, 사용자들의 견해 취합